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Diseño Pasamos elementos Ui del menú a los programadores. Cambiamos la pantalla de collection con 4 filas. Hicimos propuesta de la pantalla store según la línea gráfica propuesta. Adjuntamos imágenes:…
Diseño Pasamos elementos Ui del menú a los programadores. Cambiamos la pantalla de collection con 4 filas. Hicimos propuesta de la pantalla store según la línea gráfica propuesta. Adjuntamos imágenes:…
Diseño Cambiados elementos gráficos del UI de Tresure Bomb. Modificados títulos de las rondas. Hemos estado definiendo el archivo de blender para poder hacer los renders HD para el juego….
Diseño Propuestas para el diseño de la pantalla del versus, adjuntamos la imagen final: Hemos estado haciendo las modificaciones al científico que me ha pedido Raul: También hemos estado con los renders…
Diseño Hoy hemos acabado el Highpoly del científico. Estamos trabajando los colores aún: También hemos estado trabajando en un shader y un VFX para indicar quién está atacando y quien…
Diseño Hoy hemos hecho la retopología, UVS, bakes, texturas e implementación a unity del Taitiko Motorista: Una vez acabado hemos empezado con el modelado del Taitiko científico: Siguiendo tareas hemos…
Buenas tardes a todos, en el día de hoy: Hemos hecho propuestas de diseño para la pantalla Battle Pass según la línea gráfica nueva. Adjuntamos imágenes.